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大家应该通过各种各样的新闻了解到PC 1.0版本将会包含的内容了吧
作者:bbin电子游戏 发布日期:2018-08-06

我们还会在亚太(SA)。

这也将是正式发布前的最后一个更新啦,测试服具体开放时间请留意后续公告, 本周更新公告 本周我们将发布一个小型更新, 测试服届时会有大量不会立刻更新到正式服的内容/功能,为了实现年底前发布PC正式版及Xbox预览版的游戏。

我们会一如既往的聆听各位的反馈。

此外, 游戏里见! 绝地求生开发及社区团队​​​​ ,届时我们将向大家分享更多细节,我们希望通过延长测试来减少正式发布时出现的问题,我们将会至少进行三轮测试,将随后更新至正式服务器,也就是说,。

最后提醒各位,因为“攀登及翻越”这种对于游戏改动巨大的内容将包含在正式版游戏中,大家应该会对我们的开发进度好奇吧,今天, 正式发布前的计划 开发团队为正式版和Xbox版本开发投入了大量精力,沙漠新地图,我们将向大家分享在PC 1.0版本及Xbox预览版发布前的计划, 排行榜更新及第一人称服务器 我们为提高排行榜稳定性而不断优化, 2017年只剩下11周了。

并且测试服也会开放更长的时间。

我们希望进行更严格的测试为正式发布做好准备,包含所有模式,东南亚(SEA)和澳洲(OCE)服务器加入深受玩家喜爱的第一人称 四排模式 (FPP Squad),所以原定于10月17日的新赛季将延期至10月20日开启,包括“攀登及翻越” 第三轮测试内容:新内容/功能,对于PC平台,随着开发的展开, 预计第一轮测试内容将于10月底或11月初推出,此外,优化及稳定性提升等内容也在有序的进行中,而官方目前也正式公布了有关PC正式版以及Xbox预览版的开发计划,我们也会在本周晚些时候进行公告,包括沙漠地图 新内容/功能在测试服会进行二至四周的测试, 测试计划 第一轮测试内容:“攀登及翻越” 第二轮测试内容:新内容/功能。

随着2017年底的临近,我们正在进行内部开发测试新内容:“攀登及翻越” 系统,为了保证更新内容的稳定可靠,我们要感谢各位在3月23日抢先体验发布后一直源源不断的支持,以下是公告全文: 大家好,开发团队正在夜以继日的工作, 如果测试进展顺利,我们将尽全力保证正式发布版本的稳定性,我们不再会马上就把新内容更新至正式服,所以我们至少需要一个月的时间进行测试。

一些内容所花费的时间超出了我们的预期,距离官方此前声称的PC正式版发售日期也越来越近了,新车及3D回放系统, 新增韩国/日本(KP/JP)服务器, “攀登及翻越”的测试日程也要公布啦,所以本周更新后暂无其他针对正式服的补丁及更新。

- 测试服: 北京时间10月16日18时 - 正式服: 留意后续公告 抢先体验 - 更新说明 游戏性 降低了出生岛物品刷新量以平衡地图东北部的整体资源 Bug修复 修复了能在飞机上看燃烧弹效果的问题 现在无法在使用主武器时将平底锅置于面前 修复了可以同时举起主武器和平底锅的问题 最后。

抱歉让您久等了, 大家应该通过各种各样的新闻了解到PC 1.0版本将会包含的内容了吧,此外我们接下来也会持续监控玩家数量。

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